ΜποÏεί Îνα παιδί Ï„Ïιών χÏόνων να χÏησιμοποιεί μια γλώσσα Ï€ÏογÏÎ±Î¼Î¼Î±Ï„Î¹ÏƒÎ¼Î¿Ï Ï€Î±Î¯Î¶Î¿Î½Ï„Î±Ï‚; Όσο και αν αυτό φαίνεται παÏάξενο σε τόσο μικÏÎÏ‚ ηλικίες, ο δÏ. Θεοδόσης Σαπουνίδης κατάφεÏε να το κάνει Ï€Ïάξη, δημιουÏγώντας Îνα «παιχνίδι», για το οποίο κÎÏδισε διεθνή διάκÏιση.
Η δημιουÏγία του «Cubes Coding», που βασίστηκε στη διδακτοÏική διατÏιβή που εκπόνησε στο τμήμα ΠληÏοφοÏικής του ΑÏιστοτελείου Πανεπιστημίου Θεσσαλονίκης (ΑΠΘ) ο κ. Σαπουνίδης, κατάφεÏε να μπει στην ομάδα των νικητών που ξεχώÏισαν ανάμεσα σε 611 Ï€Ïοτάσεις από 77 χώÏες.
«Είναι Îνα παιχνίδι με κÏβους, οι οποίοι πεÏιÎχουν ηλεκτÏονικά κυκλώματα, που αλληλεπιδÏοÏν Î¼ÎµÏ„Î±Î¾Ï Ï„Î¿Ï…Ï‚, όταν αυτοί ενώνονται. Το παιδί καλείται να βάλει τους κÏβους στη σωστή σειÏά για να φτιάξει Îνα Ï€ÏόγÏαμμα που θα εκτελÎσει το Ïομπότ» εξηγεί ο κ. Σαπουνίδης, μιλώντας στο
ΑΠΕ - ΜΠΕ.
«Η διαδικασία αυτή 'Ï€Ïοτείνει' το παιδί με τις βασικÎÏ‚ αÏχÎÏ‚ του Ï€ÏογÏÎ±Î¼Î¼Î±Ï„Î¹ÏƒÎ¼Î¿Ï ÎºÎ±Î¹ τα κάνει να αγαπήσουν την επιστήμη της ΠληÏοφοÏικής, Ï€Ïοκαλώντας το ενδιαφÎÏον και την πεÏιÎÏγειά τους» Ï€ÏοσθÎτει.
Η τεχνολογία αφοÏά Îνα καθαÏά γÏαφικό και Îνα απτικό σÏστημα, που συνίσταται από 44 κÏβους, οι οποίοι αναπαÏιστοÏν εντολÎÏ‚ και παÏαμÎÏ„Ïους.
Οι κÏβοι των παÏαμÎÏ„Ïων Ï€ÏοσαÏμόζονται στις εντολÎÏ‚ και αλλάζουν τη λειτουÏγία τους. Με αυτό το σÏστημα, οι χÏήστες μποÏοÏν να ελÎγξουν «τη συμπεÏιφοÏά ενός NXT Lego Ρομπότ».
Ο διαγωνισμός «Open Education Challenge» ξεκίνησε τον ΦεβÏουάÏιο του 2014, με την υποστήÏιξη της ΕυÏωπαϊκής ΕπιτÏοπής.
Το θÎμα του Î´Î¹Î±Î³Ï‰Î½Î¹ÏƒÎ¼Î¿Ï Î®Ï„Î±Î½ η καινοτομία στην εκπαίδευση. Η ΕπιτÏοπή επÎλεξε την Ομάδα του ΑΠΘ Î¼ÎµÏ„Î±Î¾Ï 600 ομάδων και την κατÎταξε στις εννιά καλÏτεÏες από τις συμμετÎχουσες.
Η κάθε μία από τις εννιά ομάδες κÎÏδισε το χÏηματικό Îπαθλο των 20.000 ευÏÏŽ, ως αÏχικό κεφάλαιο και τη δυνατότητα να ταξιδÎψουν τα μÎλη της, σε διάστημα 12 εβδομάδων, στο Ελσίνκι, το ΠαÏίσι, το ΒεÏολίνο και το Λονδίνο για να παÏουσιάσουν την ιδÎα τους, να λάβουν συμβουλÎÏ‚ από διακεκÏιμÎνους επενδυτÎÏ‚ και ακαδημαϊκοÏÏ‚ και να παÏουσιάσουν τις ιδÎες τους σε ανθÏώπους που διαχειÏίζονται επενδυτικά κεφάλαια.
Τα μÎλη της ομάδας, με επικεφαλής τον κ. Σαπουνίδη, που Îλαβαν μÎÏος στην κατάθεση της Ï€Ïότασης "Cubes Coding" είναι ο Αναστάσιος Τσίμπλινας και η Δανάη ΣκουÏνÎτου, οι οποίοι ζουν και εÏγάζονται στη Φιλανδία.
Η βÏαβευμÎνη ιδÎα θα παÏουσιαστεί από τον κ. Σαπουνίδη, σήμεÏα, ΔευτÎÏα 8 ΣεπτεμβÏίου, στο πεÏίπτεÏο 14, στο 2ο Dev Fest που διοÏγανώνει το "Google Developers Group Thessaloniki" στο πλαίσιο της 79ης ΔιεθνοÏÏ‚ Έκθεσης Θεσσαλονίκης.
Η δημιουÏγία του «Cubes Coding», που βασίστηκε στη διδακτοÏική διατÏιβή που εκπόνησε στο τμήμα ΠληÏοφοÏικής του ΑÏιστοτελείου Πανεπιστημίου Θεσσαλονίκης (ΑΠΘ) ο κ. Σαπουνίδης, κατάφεÏε να μπει στην ομάδα των νικητών που ξεχώÏισαν ανάμεσα σε 611 Ï€Ïοτάσεις από 77 χώÏες.
«Είναι Îνα παιχνίδι με κÏβους, οι οποίοι πεÏιÎχουν ηλεκτÏονικά κυκλώματα, που αλληλεπιδÏοÏν Î¼ÎµÏ„Î±Î¾Ï Ï„Î¿Ï…Ï‚, όταν αυτοί ενώνονται. Το παιδί καλείται να βάλει τους κÏβους στη σωστή σειÏά για να φτιάξει Îνα Ï€ÏόγÏαμμα που θα εκτελÎσει το Ïομπότ» εξηγεί ο κ. Σαπουνίδης, μιλώντας στο
ΑΠΕ - ΜΠΕ.
«Η διαδικασία αυτή 'Ï€Ïοτείνει' το παιδί με τις βασικÎÏ‚ αÏχÎÏ‚ του Ï€ÏογÏÎ±Î¼Î¼Î±Ï„Î¹ÏƒÎ¼Î¿Ï ÎºÎ±Î¹ τα κάνει να αγαπήσουν την επιστήμη της ΠληÏοφοÏικής, Ï€Ïοκαλώντας το ενδιαφÎÏον και την πεÏιÎÏγειά τους» Ï€ÏοσθÎτει.
Η τεχνολογία αφοÏά Îνα καθαÏά γÏαφικό και Îνα απτικό σÏστημα, που συνίσταται από 44 κÏβους, οι οποίοι αναπαÏιστοÏν εντολÎÏ‚ και παÏαμÎÏ„Ïους.
Οι κÏβοι των παÏαμÎÏ„Ïων Ï€ÏοσαÏμόζονται στις εντολÎÏ‚ και αλλάζουν τη λειτουÏγία τους. Με αυτό το σÏστημα, οι χÏήστες μποÏοÏν να ελÎγξουν «τη συμπεÏιφοÏά ενός NXT Lego Ρομπότ».
Ο διαγωνισμός «Open Education Challenge» ξεκίνησε τον ΦεβÏουάÏιο του 2014, με την υποστήÏιξη της ΕυÏωπαϊκής ΕπιτÏοπής.
Το θÎμα του Î´Î¹Î±Î³Ï‰Î½Î¹ÏƒÎ¼Î¿Ï Î®Ï„Î±Î½ η καινοτομία στην εκπαίδευση. Η ΕπιτÏοπή επÎλεξε την Ομάδα του ΑΠΘ Î¼ÎµÏ„Î±Î¾Ï 600 ομάδων και την κατÎταξε στις εννιά καλÏτεÏες από τις συμμετÎχουσες.
Η κάθε μία από τις εννιά ομάδες κÎÏδισε το χÏηματικό Îπαθλο των 20.000 ευÏÏŽ, ως αÏχικό κεφάλαιο και τη δυνατότητα να ταξιδÎψουν τα μÎλη της, σε διάστημα 12 εβδομάδων, στο Ελσίνκι, το ΠαÏίσι, το ΒεÏολίνο και το Λονδίνο για να παÏουσιάσουν την ιδÎα τους, να λάβουν συμβουλÎÏ‚ από διακεκÏιμÎνους επενδυτÎÏ‚ και ακαδημαϊκοÏÏ‚ και να παÏουσιάσουν τις ιδÎες τους σε ανθÏώπους που διαχειÏίζονται επενδυτικά κεφάλαια.
Τα μÎλη της ομάδας, με επικεφαλής τον κ. Σαπουνίδη, που Îλαβαν μÎÏος στην κατάθεση της Ï€Ïότασης "Cubes Coding" είναι ο Αναστάσιος Τσίμπλινας και η Δανάη ΣκουÏνÎτου, οι οποίοι ζουν και εÏγάζονται στη Φιλανδία.
Η βÏαβευμÎνη ιδÎα θα παÏουσιαστεί από τον κ. Σαπουνίδη, σήμεÏα, ΔευτÎÏα 8 ΣεπτεμβÏίου, στο πεÏίπτεÏο 14, στο 2ο Dev Fest που διοÏγανώνει το "Google Developers Group Thessaloniki" στο πλαίσιο της 79ης ΔιεθνοÏÏ‚ Έκθεσης Θεσσαλονίκης.


































