ΛÎγεται -όχι τυχαία- «Βίνσεντ», καθώς θα μποÏοÏσε να κάνει τον κάθε άνθÏωπο να νιώσει σαν το Βίνσεντ βαν Γκογκ. Αποτελεί Îνα νÎο σÏστημα τεχνητής νοημοσÏνης, ικανό να μεταμοÏφώσει τα απλοϊκά σχεδιάσματα του οποιουδήποτε, σε πίνακες που θυμίζουν τον μεγάλο Ολλανδό ζωγÏάφο και άλλους διάσημους καλλιτÎχνες του 19ου και 20Î¿Ï Î±Î¹ÏŽÎ½Î±.
Ο «Βίνσεντ», ο οποίος παÏουσιάστηκε για Ï€Ïώτη φοÏά Ï€Ïο ημεÏών σε συνÎδÏιο στο Λονδίνο, δημιουÏγήθηκε από εÏευνητÎÏ‚ με επικεφαλής τον Μόντι ΜπάÏλοου, διευθυντή μηχανικής μάθησης της βÏετανικής εταιÏείας Cambridge Consultants, σÏμφωνα με το New Scientist.
Το σÏστημα τεχνητής νοημοσÏνης εκπαιδεÏθηκε στη ζωγÏαφική «μελετώντας» μόνο 8.000 πίνακες από την ΑναγÎννηση Îως τον 20ÏŒ αιώνα.
Από τεχνικής πλευÏάς, ο «Βίνσεντ» βασίζεται σε δÏο νευÏωνικά δίκτυα μηχανικής μάθησης, τα οποία ανταγωνίζονται Î¼ÎµÏ„Î±Î¾Ï Ï„Î¿Ï…Ï‚ (generative adversarial network). Το Îνα δίκτυο δημιουÏγεί εικόνες καικαταβάλει Ï€Ïοσπάθεια να πείσει το δεÏτεÏο για την αξία τους, ενώ το δεÏτεÏο κάνει τις δÎουσες διοÏθώσεις.
Είναι μοναδικό, επειδή όχι μόνο θα μποÏοÏσε να δημιουÏγήσει ενδιαφÎÏοντα ÎÏγα Ï„Îχνης, αλλά επειδή επίσης θα μποÏοÏσε να ανταποκÏιθεί άμεσα στις ιδιαιτεÏότητες κάθε ανθÏώπου που δοκιμάζει να ζωγÏαφίσει.
«ΥπάÏχουν ανησυχίες ότι η τεχνητή νοημοσÏνη θα ξεκινήσει να αντικαθιστά τους ανθÏώπους σε διάφοÏα Ï€Ïάγματα, αλλά ο "Βίνσεντ" επιτÏÎπει στους ανθÏώπους να λαμβάνουν μÎÏος στις δημιουÏγικÎÏ‚ αποφάσεις της», δήλωσε ο ΜπάÏλοου.
Ένα Ï€ÏοηγοÏμενο «Îξυπνο» σÏστημα, το ολλανδικό Pix2Pix, αποπειÏάθηκε κάτι παÏόμοιο, ξεκινώντας από τα σκίτσα ανθÏώπων για να τα μετατÏÎψει σε πίνακα ζωγÏαφικής, αλλά το τελικό αποτÎλεσμα είχε κάτι από ταινία Ï„Ïόμου. Αντίθετα, οι δημιουÏγίες του «Βίνσεντ» (ή μάλλον οι συνδημιουÏγίες του με τους ανθÏώπους) θυμίζουν ÎÏγα της ιμπÏεσιονιστικής ή της εξπÏεσιονιστικής πεÏιόδου.
...
Πηγή/ΠεÏισσότεÏα: in.gr
Ο «Βίνσεντ», ο οποίος παÏουσιάστηκε για Ï€Ïώτη φοÏά Ï€Ïο ημεÏών σε συνÎδÏιο στο Λονδίνο, δημιουÏγήθηκε από εÏευνητÎÏ‚ με επικεφαλής τον Μόντι ΜπάÏλοου, διευθυντή μηχανικής μάθησης της βÏετανικής εταιÏείας Cambridge Consultants, σÏμφωνα με το New Scientist.
Το σÏστημα τεχνητής νοημοσÏνης εκπαιδεÏθηκε στη ζωγÏαφική «μελετώντας» μόνο 8.000 πίνακες από την ΑναγÎννηση Îως τον 20ÏŒ αιώνα.
Από τεχνικής πλευÏάς, ο «Βίνσεντ» βασίζεται σε δÏο νευÏωνικά δίκτυα μηχανικής μάθησης, τα οποία ανταγωνίζονται Î¼ÎµÏ„Î±Î¾Ï Ï„Î¿Ï…Ï‚ (generative adversarial network). Το Îνα δίκτυο δημιουÏγεί εικόνες καικαταβάλει Ï€Ïοσπάθεια να πείσει το δεÏτεÏο για την αξία τους, ενώ το δεÏτεÏο κάνει τις δÎουσες διοÏθώσεις.
Είναι μοναδικό, επειδή όχι μόνο θα μποÏοÏσε να δημιουÏγήσει ενδιαφÎÏοντα ÎÏγα Ï„Îχνης, αλλά επειδή επίσης θα μποÏοÏσε να ανταποκÏιθεί άμεσα στις ιδιαιτεÏότητες κάθε ανθÏώπου που δοκιμάζει να ζωγÏαφίσει.
«ΥπάÏχουν ανησυχίες ότι η τεχνητή νοημοσÏνη θα ξεκινήσει να αντικαθιστά τους ανθÏώπους σε διάφοÏα Ï€Ïάγματα, αλλά ο "Βίνσεντ" επιτÏÎπει στους ανθÏώπους να λαμβάνουν μÎÏος στις δημιουÏγικÎÏ‚ αποφάσεις της», δήλωσε ο ΜπάÏλοου.
Ένα Ï€ÏοηγοÏμενο «Îξυπνο» σÏστημα, το ολλανδικό Pix2Pix, αποπειÏάθηκε κάτι παÏόμοιο, ξεκινώντας από τα σκίτσα ανθÏώπων για να τα μετατÏÎψει σε πίνακα ζωγÏαφικής, αλλά το τελικό αποτÎλεσμα είχε κάτι από ταινία Ï„Ïόμου. Αντίθετα, οι δημιουÏγίες του «Βίνσεντ» (ή μάλλον οι συνδημιουÏγίες του με τους ανθÏώπους) θυμίζουν ÎÏγα της ιμπÏεσιονιστικής ή της εξπÏεσιονιστικής πεÏιόδου.
...
Πηγή/ΠεÏισσότεÏα: in.gr


































